Module 3 of 6

Analog kumpara sa Digital

3.1 Noong Panahon Ko

Uri ng GawainPagpapares – Pagkulay – Talakayan ng grupo

Tagal20 minuto

Pagbubuo ng GrupoIndibidwal na gawain na may opsyonal na pagbahagi sa pares at talakayan ng buong klase

Paglalarawan

Pinagpapareha ng mga mag-aaral ang mga lumang analogue na teknolohiya sa kanilang modernong digital na katumbas. Sa pamamagitan ng visual na pagpapares, pag-kulay, at talakayan, tinutuklas ng mga mag-aaral kung paano nagbabago ang mga kagamitan sa paglipas ng panahon at kung paano binabago ng inobasyon ang paraan ng pamumuhay, pagtatrabaho, at pakikipagkomunikasyon ng mga tao. Ang gawain ay nagtataguyod ng maagang kamalayan sa pag-unlad ng teknolohiya at pagbabago batay sa panahon.

Mga Kinalabasan ng Pagkatuto

Sa pagtatapos ng gawaing ito, ang mga mag-aaral ay:

  • Makikilala ang mga halimbawa ng analogue at digital na teknolohiya
  • Maiintindihan na ang teknolohiya ay nagbabago sa paglipas ng panahon
  • Makikilala ang inobasyon bilang proseso ng pagpapabuti at pag-aangkop
  • Magmumuni-muni kung paano naaapektuhan ng teknolohiya ang araw-araw na buhay
Mga Kagamitan
  • Nakaprint na matching worksheet (Tingnan ang Appendix A)
  • Mga kulay na lapis o krayola
  • Magandang-mayroon: Visual Aids (Tingnan ang Appendix B)
Kagamitan
  • Whiteboard o pisara
  • Visual aid o slideshow
  • Magandang-mayroon: Timer

PROSESO

PAGBUBUKAS 
  1. Tiyaking bawat mag-aaral ay may malinis na lugar na mapagtratrabahuhan.
  2. Ihanda ang pisara o visual display na may mga larawan ng mga lumang teknolohiya.
  3. Ibigay ang mga pangkulay na materyales nang maaga.
  4. Ipakilala ang gawain sa pagsasabing: “Ngayon, titingnan natin kung paano nagbago ang teknolohiya mula noon hanggang ngayon.”
  5. Magpakita ng mga halimbawa tulad ng makinilya, Walkman, lampara ng langis, o VHS tape.
  6. Magtanong: “Nakita mo na ba ito dati?” “Ano ang ginagamit natin ngayon bilang kapalit?”
BAGO ANG GAWAIN

2-3 minuto

  1. Ipaliwanag na ang mga mag-aaral ay kikilos bilang mga detektib ng teknolohiya.
  2. Ipakilala ang bokabularyo: analogue, digital, teknolohiya, inobasyon, ebolusyon.
  3. Linawin ang mga kahulugan gamit ang simpleng paliwanag o mga larawan.
  4. Ipaliwanag na ang layunin ay ipares ang mga lumang kagamitan sa mga makabago.

Layunin sa Salita ng Mag-aaral

  • “Ipares ang lumang teknolohiya sa bagong teknolohiya at tingnan kung paano nagbago ang mga bagay.”
GAWAIN

10 minuto

Pagsasaayos

  1. Ibigay ang isang matching worksheet sa bawat mag-aaral (Tingnan ang Appendix A)
  2. Isulat ang mga simpleng tagubilin sa pisara.

Ipakita

  1. Ipakita ang isang halimbawa ng pagtutugma sa pisara.
  2. Ipaliwanag kung bakit magkaugnay ang dalawang bagay.

Isagawa

  1. Ipagtutugma ng mga estudyante ang bawat analog na bagay sa kaliwa sa digital na katumbas nito sa kanan.
  2. Kukulayan ng mga estudyante ang mga bagay na nagamit na nila noon.
  3. Ibilog ng mga estudyante ang mga bagay na mayroon sila sa bahay.
  4. Iikot ang guro upang tulungan ang mga estudyanteng hindi nakakakilala ng ilang teknolohiya.

Checkpoint

  1. Obserbahan kung tama ang pagtutugma ng karamihan sa mga pares ng mga estudyante.
  2. Mag-pause sandali kung nahihirapan ang ilang estudyante at linawin gamit ang mga larawan.
PAGSUNOD

3-5 minuto

  1. Tipunin ang klase para sa talakayan.
  2. Itanong: “Aling lumang teknolohiya ang pinaka-interesante para sa iyo?”
  3. Itanong: “Aling bagong teknolohiya ang pinaka-madalas mong ginagamit?”
  4. Itanong: “Laging mas maganda ba ang mga bagong teknolohiya?”
  5. Opsyonal na pagbahagi ng pares: sabihin ng mga estudyante sa katabi nila ang isang nakakagulat na pagtutugma na natutunan nila.
PAGTATAPOS
  1. Kolektahin ang mga worksheet at materyales.
  2. Pasalamatan ang mga estudyante sa kanilang pokus at pagsisikap.
  3. Huling mensahe: “Nagbabago ang teknolohiya sa paglipas ng panahon, ngunit bawat kagamitan ay tumutulong sa mga tao na lutasin ang mga problema sa kanilang panahon.”

TALA

Pamamahala ng klase
  • Ihanda ang mga materyales nang maaga upang maiwasan ang pagkaantala
  • Hikayatin ang mga maagang matapos na magkulay nang maayos at magmuni-muni
Mga dagdag at alternatibong gawain
  • Panayam sa bahay kasama ang mga magulang o lolo’t lola tungkol sa lumang teknolohiya
  • Lumikha at iguhit ang isang hinaharap na bersyon ng isang kagamitan
  • Manood ng maiikling bidyo ng demonstrasyon ng mga lumang teknolohiya
Pagkakaiba-iba
  • Mas batang estudyante: gabay na pagtutugma gamit ang mga larawan sa pisara
  • ELL/Accessibility: mga larawan, pinasimpleng wika, suporta ng kapwa estudyante
  • Kaligtasan: gawain habang nakaupo, minimal na paggalaw

Appendices

3.2 Bumoto Gamit ang Iyong mga Paa

Uri ng GawainDebate - Pagdedesisyon sa Pamamagitan ng Paggalaw

Tagal20-25 minuto

Pagbubuo ng GrupoBuong klase, pinangungunahan ng guro, opsyonal na paghahati sa mga grupo para sa dagdag na aktibidad

Paglalarawan

Pisikal na pumupuwesto ang mga estudyante sa loob ng silid-aralan upang ipakita kung mas gusto nila ang mga lumang teknolohiya o ang mga bago. Sa pamamagitan ng paggalaw, pagdedebate, at pagpapaliwanag ng kanilang mga pinili, ikinukumpara ng mga mag-aaral ang mga analog at digital na kagamitan, isinasaalang-alang ang mga kapalit, at nagsasanay ng magalang na hindi pagkakasundo. Pinatitibay ng aktibidad na ito ang dating natutunan tungkol sa pag-unlad ng teknolohiya habang pinapataas ang partisipasyon sa pamamagitan ng paggalaw.

Mga Kinalabasan ng Pagkatuto

Sa pagtatapos ng aktibidad na ito, magagawa ng mga mag-aaral na:

  • Ihambing ang mga luma at bagong teknolohiya at ipaliwanag ang kanilang mga kagustuhan
  • Tukuyin ang mga kalamangan at kahinaan ng iba't ibang kagamitan
  • Magsanay sa pagpapahayag ng opinyon at pakikinig sa iba
  • Makilahok sa kooperatibong talakayan sa pamamagitan ng paggalaw at debate
Mga Kagamitan
  • Natapos na Analogue vs Digital na matching worksheet (Tingnan ang 3.1 - Ebolusyon ng Teknolohiya)
  • Opsyonal na mga label o karatula para sa LUMA, GITNA, BAGO
  • Opsyonal na kuwintas o bituin bilang gantimpala sa debate
  • Opsyonal na papel na pang-poster at mga pentel pen
Kagamitan
  • Maluwag na espasyo sa silid-aralan para sa paggalaw
  • Magandang Magkaroon: Timer o kampana para sa paglipat ng gawain

PROSESO

PAGBUBUKAS 
  1. Kumpirmahin na natapos ng mga estudyante ang Analogue vs Digital na matching worksheet.
  2. Hilingin sa mga estudyante na kunin at balikan sandali ang kanilang mga sagot.
  3. Ipaliwanag ang layunin ng aktibidad: “Ngayon ay ibabahagi natin ang ating mga opinyon tungkol sa mga luma at bagong teknolohiya.”
  4. Bigyang-diin na walang tama o maling sagot.
BAGO ANG GAWAIN

3-5 minuto

  1. Pangunahan ang isang maikling talakayan ng buong klase tungkol sa kung laging mas maganda ba ang mga bagong teknolohiya.
  2. Tanungin kung ano ang maganda sa mga lumang teknolohiya at ano ang maaaring mawala kapag nag-upgrade.
  3. Pumili ng isang pares ng teknolohiya tulad ng makinilya laban sa laptop o karwahe at kabayo laban sa kotse.
  4. Anyayahan ang mga estudyante na pangalanan ang mga kalamangan at kahinaan ng bawat opsyon.
  5. Magdaos ng mabilisang taas-kamay para sa paunang kagustuhan.

Layunin sa Salita ng Estudyante

  • “Ipakita kung aling teknolohiya ang gusto ko at ipaliwanag kung bakit.”
GAWAIN

10-15 minuto

Pagsasaayos

  1. Maglaan ng tatlong pisikal na lugar sa silid-aralan na may label na LUMA, GITNA, at BAGO.
  2. Siguraduhing malinaw ang mga hangganan at nauunawaan ang mga patakaran sa paggalaw.

Pagmomodelo

  1. Ipakita ang proseso gamit ang madaling halimbawa tulad ng liham laban sa email.
  2. Imodelo ang paglipat sa isang panig at pagbibigay ng maikling paliwanag.
  3. Palakasin ang magalang na pakikinig at hindi pagkakasundo.

Isagawa

  1. Basahin nang malakas ang isang pares ng teknolohiya.
  2. Magbilang nang malinaw at sabihin ang “GO.”
  3. Lumipat ang mga estudyante sa LUMA, BAGO, o GITNA batay sa kanilang gusto.
  4. Anyayahan ang isa o dalawang estudyante mula sa bawat panig na ipaliwanag ang kanilang pinili.
  5. Hikayatin ang magalang na pagtutol at pagbibigay ng dahilan.
  6. Hilingin sa lahat ng estudyante na bumalik sa GITNA.
  7. Ulitin gamit ang bagong pares ng teknolohiya ng apat hanggang anim na beses o habang mataas pa ang interes.

Checkpoint

  1. Obserbahan kung ang mga estudyante ay makakapagbigay ng dahilan bukod sa simpleng pahayag ng kagustuhan.
  2. Huminto upang linawin ang mga hindi pagkakaintindihan tungkol sa mga teknolohiya kung kinakailangan.

Pagmumuni-muni

  • Tanungin kung may nagbago ng isip matapos marinig ang opinyon ng iba.
  • Tanungin kung aling pares ng teknolohiya ang pinakamahirap piliin.
  • Ipaliwanag na maaaring tama pa rin ang magkakaibang kagustuhan.
PAGPAPATULOY

3-5 minuto

  • Balikan na ang teknolohiya ay nagbabago sa paglipas ng panahon at tumutugon sa iba't ibang pangangailangan.
  • Bigyang-diin na parehong may lakas ang mga lumang at bagong kagamitan.
  • Iugnay ang talakayan sa mga susunod na aralin tungkol sa inobasyon at pag-aangkop.

Opsyonal na dagdag ay maikling debate, itinalagang argumento, o paggawa ng tsart ng boto ng klase.

PAGTATAPOS

2 minuto

  1. Hilingin sa mga estudyante na bumalik sa kanilang mga upuan.
  2. Alisin ang mga palatandaan at ibalik sa ayos ang silid-aralan.
  3. Pasalamatan ang mga estudyante sa magalang na pakikilahok.
  4. Huling mensahe sa mga estudyante: “Bawat teknolohiya ay may tamang panahon at lugar, at ang mahalaga ay kung paano natin iniisip at ginagamit ang ating mga kagamitan.”

TALA

  • Gamitin ang araling ito upang paunlarin ang kritikal na pag-iisip nang walang paghusga
  • Balansihin ang kasiyahan at pokus - hikayatin ang pisikal na aktibidad habang pinananatili ang kaayusan sa klase
  • Isaalang-alang ang paggamit ng totoong larawan o naka-print na larawan ng mga bagay upang makatulong sa mga visual learner
  • Maaaring gamitin ang aktibidad na ito bilang panimula sa susunod na aralin tungkol sa inobasyon, pagbabago sa paglipas ng panahon, o kung paano umaangkop ang mga tao sa bagong kagamitan
Pamamahala ng klase
  • Ipagbawal ang hindi ligtas na paggalaw at magtakda ng malinaw na hangganan
  • Pansinin ang mga tahimik na estudyante at anyayahan silang magsalita
Mga Pagpapalawig at Gawain Habang Naghihintay
  • Visual na bar graph ng mga kagustuhan ng klase
  • Pagsusulat sa journal tungkol sa paboritong teknolohiya
  • Sa halip na pumili, bigyan ng itatalagang teknolohiya ang mga estudyante upang ipagtanggol para sa
  • Gumawa ng bar graph o poster ng klase
Pag-aangkop
  • Mas batang estudyante: mas kaunting rounds at mas simpleng paliwanag.
  • Mas matatandang estudyante: Anyayahan ang 1–2 boluntaryo mula sa bawat panig upang “ipagtanggol” ang kanilang pinili
  • ELL/Accessibility: mga visual na palatandaan, pagmomodelo, at mga panimulang pangungusap.
  • Kaligtasan: walang pagtakbo at malinaw na mga patakaran sa paggalaw.

3.3 Likhain ang Hinaharap

Uri ng aktibidad Malikhaing imbensyon - Presentasyon ng pitch - Istrakturadong talakayan

Tagal 45-60 minuto

Pagbuo ng grupo Indibidwal o maliliit na grupo ng 2–4 mag-aaral

Paglalarawan

Ipinapa-imagine sa mga mag-aaral ang hinaharap ng teknolohiya sa pamamagitan ng pag-imbento ng bagong produkto o sistema at pagpe-presenta nito sa istilong “Dragons’ Den.” Pinagninilayan ng mga mag-aaral kung paano umuunlad ang teknolohiya, tinutukoy ang mga totoong problemang dapat lutasin, at nagsasanay na ipaliwanag nang malinaw ang kanilang mga ideya. Hinihikayat ng aktibidad ang pagkamalikhain, kritikal na pag-iisip, at komunikasyon habang pinapalalim ang ideya na ang inobasyon ay tugon sa mga pangangailangan sa paglipas ng panahon.

Mga Kinalabasan sa Pagkatuto

Sa pagtatapos ng aktibidad na ito, ang mga mag-aaral ay:

  • Makakaya nilang hulaan kung paano maaaring umunlad ang teknolohiya sa hinaharap
  • Magdisenyo ng simpleng imbensyon para lutasin ang isang problema
  • Ipaliwanag kung paano at bakit gumagana ang kanilang imbensyon
  • Magsanay magpresenta at magdepensa ng isang ideya.
Mga Kagamitan
  • Blangkong papel para sa mga sketch at tala
  • Mga lapis, krayola, o marker
  • Maganda kung meron: Pitch Template (Tingnan ang Appendix A)
Kagamitan
  • Whiteboard o espasyo para sa poster
  • Maganda kung meron: Timer para sa mga pitch

PROSESO

PAGBUBUKAS 
  1. Ayusin ang upuan upang makapagtrabaho ang mga grupo at makapagpresenta sa harap.
  2. Ihanda ang board para ilista ang mga halimbawa ng teknolohiya noon, ngayon, at mga umuusbong na teknolohiya.
  3. Magdesisyon kung paano itatala at susukatin ang oras ng mga pitch.
BAGO ANG AKTIBIDAD

5-10 minuto

  1. Magpakita o maglarawan ng mga halimbawa ng imbensyon na nagtagumpay at nabigo.
  2. Talakayin nang maikli kung bakit may mga teknolohiyang nagtagumpay at may mga hindi.
  3. Ipakilala ang ilang umuusbong na teknolohiya at tanungin ang mga mag-aaral kung ano sa tingin nila ang maaaring mangyari sa susunod.
  4. Ipaliwanag na ngayon ay magiging imbentor ang mga mag-aaral na huhulaan ang hinaharap.

Layunin Ayon sa Mag-aaral

  •  "Mag-imbento ng bagong teknolohiya at kumbinsihin ang iba na ito ay magandang ideya."
AKTIBIDAD

30-40 minuto

Pagsisimula

  1. Ipaliwanag ang format ng Dragons’ Den: mag-iimbento ang mga mag-aaral, tapos magpe-pitch.
  2. Ipaliwanag ang inaasahan sa pitch: ano ito, anong problema ang nilulutas, at bakit ito mahalaga.
  3. I-assign ang mga mag-aaral na magtrabaho nang indibidwal o sa maliliit na grupo.

Pagmomodelo

  1. Magbigay ng simpleng halimbawa ng imbensyon tulad ng backpack na nagcha-charge ng mga device gamit ang paggalaw.
  2. Imodelo ang maikling pitch na nagpapaliwanag ng problema, solusyon, at benepisyo.

Isagawa

  1. Mag-brainstorm ang mga mag-aaral ng mga problemang gusto nilang lutasin.
  2. Nagdidisenyo ang mga estudyante ng imbensyon na tumutugon sa problema.
  3. Iginuguhit ng mga estudyante ang imbensyon at isinusulat ang mahahalagang punto para sa kanilang presentasyon.
  4. Nagsasanay ang mga grupo kung paano nila ipapaliwanag ang kanilang ideya.
  5. Ipinapresenta ng mga estudyante ang kanilang imbensyon sa guro o klase sa maikling presentasyon.

Checkpoint

  1. Umiikot habang nagpaplano upang matiyak na malinaw at makatotohanan ang mga ideya.
  2. Magbigay ng mga tanong na gabay tulad ng “Sino ang gagamit nito?” at “Bakit mas maganda ito kaysa sa mga umiiral na ngayon?”

Pagmumuni-muni

  • Pagkatapos ng mga presentasyon, tanungin ang mga estudyante kung aling mga imbensyon ang pinaka-interesante para sa kanila.
  • Tanungin kung anong mga problema ang pinakamahalagang lutasin.
  • Tanungin kung ano ang nagpa-kumbinsing presentasyon.
PAGPAPATULOY

5-10 minuto

  1. Balikan na ang teknolohiya ay umuunlad upang lutasin ang mga problema.
  2. Talakayin kung paano maaaring tama o mali ang mga prediksyon sa paglipas ng panahon.
  3. Iugnay sa tunay na inobasyon at kung paano gumaganda ang mga ideya sa pamamagitan ng puna.
PAGTATAPOS
  1. Kolektahin ang mga guhit at materyales.
  2. Ayusin muli ang silid-aralan.
  3. Pasalamatan ang mga estudyante sa kanilang pagkamalikhain at pagsisikap.
  4. Huling mensahe: “Bawat imbensyon ay nagsisimula bilang isang ideya na may lakas ng loob na ibahagi.”

TALA

Pamamahala ng klase
  • Panatilihing pare-pareho ang oras ng presentasyon.
  • Hikayatin ang magalang na pakikinig at pagtatanong.
Mga karagdagang gawain
  • Gawing nakasulat na takdang-aralin ang presentasyon.
  • Magdagdag ng mga kategorya ng pagboto tulad ng pinaka-kapaki-pakinabang, pinaka-malikhain, o pinaka-makatotohanan.
Pag-aangkop
  • Mas batang estudyante: magpokus sa pagguhit at simpleng paliwanag.
  • ELL/Accessibility: visual na suporta, partner na presentasyon.
  • Kaligtasan: gawain habang nakaupo, walang kinakailangang pisikal na paggawa.

Appendices

↑ Back to table of contents