C'est à moi !
Fait partie du module 6 de Bitcoin for Juniors →
PROCÉDURE
OUVERTURE
- Récapitulons brièvement les termes clés : hash, minage, bloc, portefeuille, difficulté.
- Veillez à ce que vos explications soient courtes et concrètes.
- Expliquez-leur qu’aujourd’hui, ils doivent « faire leurs preuves » avant de gagner des mots.
AVANT L'ACTIVITÉ
5 minutes
- Disposez 20 cartes à face cachée en formant une grille. Expliquez : deux cartes identiques = combinaison valable.
- Lorsque vous trouvez une carte qui correspond, dites clairement : « C'est la mienne. »
- Montrez comment retourner deux cartes et les remplacer si elles ne correspondent pas.
L'objectif selon les mots de l'étudiant
- « Je trouve une paire assortie et je dis “C’est à moi” pour gagner un mot pour mon portefeuille. »
ACTIVITÉ
30 minutes
Configuration
- Répartissez les élèves en groupes de 3 à 4.
- Remettez une enveloppe WALLET à chaque équipe.
- Placez toutes les cartes de mots face cachée dans la zone MEMPOOL.
- Placez l'enveloppe BLOCK à l'avant.
Effectuer
- Utilisez 20 cartes dans le pool de minage.
- Les équipes retournent deux cartes à tour de rôle.
- Si elles correspondent, ils disent : « C’est à moi. »
- Ils extraient un mot du mempool.
- Ils doivent le lire correctement pour pouvoir le conserver temporairement.
- Au bout de 6 à 8 minutes, arrêtez la série.
- Si trop de mots ont été trouvés, augmentez la difficulté en ajoutant des cartes. Si trop peu ont été trouvés, réduisez la difficulté en retirant des cartes.
- En résumé : « Lorsque le minage est trop rapide, nous le rendons plus difficile. Lorsque le minage est trop lent, nous le rendons plus facile. »
Effectuer
- À la fin de chaque manche, rassemblez tous les mots gagnés dans l'enveloppe « BLOCK ».
- Annoncez « Bloc terminé ».
- Renvoyer les mots validés dans le « wallet » de chaque équipe.
- Seuls les mots validés sont pris en compte.
SUIVI
4 minutes
- Que s'est-il passé lorsque nous avons ajouté d'autres cartes ?
- Était-ce plus difficile de trouver des paires ?
- As-tu gagné moins de mots ?
- Les mots plus longs ont-ils permis d'obtenir de meilleurs résultats ?
- Est-ce que tout le monde a respecté les mêmes règles ?
FERMER
- Rassemblez et comptez toutes les cartes à jouer, puis remettez-les dans leurs jeux respectifs.
- Rassemblez toutes les cartes de mots, les porte-monnaie vides et l'enveloppe à blocs, puis empilez-les soigneusement.
- Nettoyez la zone d'exploitation, effacez le tableau et vérifiez qu'il n'y a pas de cartes éparpillées sous les tables et les chaises.
NOTES
Gestion de la classe
- Une seule équipe peut effectuer un « flip » à la fois
- Il est interdit de toucher les cartes hors de son tour
- Les mots doivent être lus à haute voix de manière claire
- Les cartes doivent être rendues en bon état si elles n'ont pas été appariées.
Activités complémentaires et activités avec des éponges
- Mettre en place un mécanisme de réduction de moitié : au bout d'un délai défini, chaque hachage valide ne rapporte plus qu'un mot sur deux
- N'exiger des paires de cartes rouges que pour les hachages valides
- Accorder un bonus si une équipe obtient trois paires au cours d'un tour
Différenciation
- Pour les plus jeunes : il peut être plus simple d'utiliser directement les cartes de mots dans le « mining pool ».
- ELL/Accessibilité : Ajouter des illustrations aux fiches de vocabulaire. Autoriser l'aide à la lecture entre camarades.
- Sécurité : libérez l'espace autour du bassin d'extraction. Ne courez pas.