Satoshi, où es-tu ?
Fait partie du module 6 de Bitcoin for Juniors →
PROCÉDURE
OUVERTURE
- Préparez de l'espace sur le tableau blanc pour y tracer plus tard trois colonnes.
- Veillez à ce que les marqueurs soient à portée de main.
- Vérifier les signaux de synchronisation et la disposition des groupes.
AVANT L'ACTIVITÉ
8 minutes
- Faites appel aux acquis antérieurs en vous référant à l'histoire précédente dans laquelle Satoshi avait disparu.
- Demandez :
- À ton avis, où est passé Satoshi ?
- Pourquoi serait-il parti ?
- Que s'est-il passé ensuite ?
- Donnez des réponses brèves.
- Expliquez aux élèves qu'aujourd'hui, ils vont construire leurs propres récits à partir de petites idées qui s'enchaînent les unes aux autres.
- Demandez à un élève d'expliquer l'exercice avec ses propres mots.
L'objectif selon les mots de l'étudiant
- « Nous allons transformer ces petites idées en une histoire à part entière. »
ACTIVITÉ
30 minutes
Effectuer
- Distribuez le matériel : quatre post-it par élève et des marqueurs. Expliquez la règle : une idée brève par post-it.
- Génération d'idées – Les élèves répondent aux quatre questions suivantes :
- Quelle est la destination de vacances de vos rêves ?
- Si vous aviez un bitcoin, que feriez-vous ?
- Qu'est-ce qui pourrait transformer une bonne journée en une mauvaise journée ?
- Qui est ton héros ?
- Faites circuler le document et veillez à ce que les réponses soient concises et claires.
- Distribuez la fiche à trois colonnes. Les élèves classent leurs quatre post-it dans les colonnes « Début », « Milieu » ou « Fin ». Ils peuvent placer plusieurs post-it dans une même colonne.
- Ébauche d'histoire – Les élèves rédigent une petite histoire en utilisant les quatre post-it. Consignes :
- Un début clair
- Un changement ou un problème en cours de route
- Une fin qui révèle ce qui s'est passé
- Les élèves forment des groupes de 3 à 4 personnes. Chaque élève raconte son histoire. Les autres font un bref commentaire sur la clarté ou l'intérêt de son récit.
- Chaque élève retire un post-it et le passe à son voisin de gauche. Les élèves réorganisent leur frise chronologique pour y intégrer cette nouvelle idée. Ils révisent ensuite leur histoire et la racontent à nouveau.
Facultatif : répétez l'opération une fois de plus si vous en avez le temps.
Point de contrôle
- Qu'est-ce qui a changé dans ton histoire ?
- Était-ce plus facile ou plus difficile d'intégrer cette nouvelle idée ?
Production
Option 1 : Les élèves rédigent une version finale (pour les plus grands) ou dessinent une bande dessinée en trois cases accompagnée de légendes (pour les plus jeunes).
Option 2 : Rassemblez des post-it et construisez au hasard un arc narratif pour la classe au tableau. En petits groupes, les élèves créent un jeu de rôle de 2 minutes en utilisant tous les éléments du tableau. Après les représentations, identifiez brièvement le tournant et la fin de chaque scénario.
SUIVI
2 minutes
- Révision et consolidation des acquis.
- Demandez :
- Pourquoi l'ordre est-il important dans une histoire ?
- Qu'est-ce qui fait la force d'un milieu de terrain ?
- Quels changements y a-t-il eu entre votre première version et votre version finale ?
FERMER
- Rassemblez les post-it et les documents distribués.
- Nettoyer le plan de travail et le matériel.
- Marqueurs de retour.
- Réaménager la salle de classe.
- Conservez ou remettez les travaux des élèves de manière appropriée.
NOTES
Gestion de la classe
- Ne distribuez les post-it qu’au moment de la rédaction.
- Fixez des délais clairs pour chaque phase.
- Veillez à ce que les groupes restent petits afin de favoriser la participation.
Activités complémentaires et activités avec des éponges
- Prévoir des dialogues dans la version finale.
- Ajoutez un objet secret qui doit apparaître au milieu.
- Instaurer une règle selon laquelle le héros ne peut pas apparaître au début.
Différenciation
- Élèves plus jeunes : leur permettre de dessiner avant d'écrire ; leur proposer des débuts de phrases.
- ELL/Accessibilité : apporter un soutien lexical ; privilégier la narration orale avant la production écrite.
- Sécurité : veillez à ce que les mouvements restent maîtrisés pendant les jeux de rôle.