第 6 个模块(共 6 个)

比特币基础

6.1 从问题到协议

活动类型 讲故事 – 引导式讨论 – 反思

时长 45-60分钟

分组方式 全班/两人小组/个人

活动说明

学生们聆听中本聪和比特币起源的故事。通过引导性暂停和讨论,他们将故事与之前关于价值、稀缺性、时间与能量、模拟与数字系统,以及安全与隐私的课程内容联系起来。老师用打印好的“白皮书”道具,戏剧性地再现中本聪向世界展示他想法的时刻。学生们反思比特币如何从一个提案开始,需要努力建设,并依赖参与者来维持网络的运作。

学习成果

在本活动结束时,学习者将能够:

  • 用简单的语言解释中本聪是谁。
  • 描述什么是白皮书。
  • 识别创世区块是比特币的起点。
  • 解释为什么比特币需要时间、能量和共同的规则。
  • 认识到网络只有在有人参与时才能持续运作。
所需材料
  • 故事的打印版(见附录A
  • “白皮书”道具打印版(见附录B
  • 三张关键词卡片:价值 - 时间与能量 - 信任与隐私(见附录C
  • 白板和马克笔
  • 退出条或小纸片
  • 可选材料:区块链图片打印版,标有‘BTC’的小信封
设备
  • 可选:白板或投影仪(可选)

教学流程

开场 
  • 打印故事,并将“白皮书”道具放入标有BTC的信封中,以便戏剧性展示。
  • 在黑板上写:当货币系统失效时会发生什么?
  • 准备三张关键词卡片:价值 • 时间与能量 • 信任与隐私。
  • 在黑板上画一个简单的“银行——关闭”标志,引发好奇心。
  • 在故事中预先选定并标记3-4个暂停点,用于引导讨论。 
活动前

5分钟

  1.  向学生提问:“如果银行关闭,人们无法取出自己的钱,会发生什么?”
  2. 将学生的回答写在黑板上,并简要联系前面的章节(价值、稀缺性、信任)
  3. 暂时不要解释比特币。激发学生好奇心。
  4. 向学生展示标有BTC的密封信封。
  5. 说:“这个信封里有一个改变了货币的想法。”

用学生的话表达目标

  •  “我们将学习比特币是如何诞生的,以及为什么人们选择让它继续存在。”
活动

20–25分钟

准备

  1. 学生围成一圈坐好,或以专注倾听的队形就座。
  2. 手持打印好的故事和白皮书道具。

进行

  1. 以自然的语速朗读故事。
  2. 在关键时刻稍作停顿:
    • 当银行关闭时——出现了什么问题?
    • 当中本聪熬夜工作时——为什么努力很重要?
    • 当白皮书被展示时——向全世界分享一个想法意味着什么?
    • 当提到创世区块时——开始意味着什么?
    • 当网络必须保持运行时——是谁让它保持活力?
  3. 保持停顿简短,以维持沉浸感。

反思

  • 全班讨论:
    • 为什么比特币需要参与者?
    • 如果人们不再在意规则,会发生什么?
  • 联系前面章节:
    • 价值——为什么比特币必须稀缺?
    • 时间与能量——为什么工作量证明很重要?
    • 模拟与数字——比特币与纸币有何不同?
    • 安全与隐私——为什么我们必须保护密钥?
后续

2分钟

  • 学生完成一句离场句:
    • 比特币开始于______。
    • 中本聪向世界展示了______。
    • 当______时,网络才能保持活力。
  • 收集学生的回答。
  • 通过提及我们将探索中本聪消失的去向,为下一个活动做铺垫。
结束
  • 收集离场纸条和所有反思表。
  • 请学生将打印的故事、提示卡和材料归还到指定区域。
  • 让学生整齐地堆放椅子,或将座位恢复到讲故事前的布局。
  • 确保白皮书道具和附录材料安全存放,以便下次使用。
  • 为下一节课做好教室准备,或平稳引导学生进入下一个安排的活动。

备注

课堂管理
  • 明确倾听的要求。
  • 用口令信号进行过渡。
  • 保持讨论聚焦且控制时间。
拓展与补充活动
  • 给中本聪写一封信,说明你会如何保护货币的未来。
  • 用三个符号画出创世区块:链条、时钟、锁。
  • 角色扮演中本聪展示白皮书。
差异化教学
  • 低年级学生:缩短阅读片段,聚焦于问题—想法—解决方案的结构。
  • 英语学习者/无障碍:提前教授词汇:提案、创世、网络、努力、参与者。
  • 安全:为离场任务提供句子开头。

附录

6.2 中本聪,你在哪里?

活动类型 创意写作 – 合作学习 – 戏剧艺术

时长 60分钟

分组方式 个人 / 小组

活动说明

在本课中,学生们将用四个写在便利贴上的独立想法来构建一个故事。他们首先回顾之前关于Satoshi消失的故事,并猜测他可能去了哪里。接着,学生根据引导提示生成四个想法,并将其组织成开头、发展和结尾的结构。通过有结构的分享和便利贴交换,他们会根据新的限制条件修改自己的叙述。课程最后,学生可以选择以书面或插画形式完成终稿,或用全班共同创作的故事线进行简短的戏剧表演。

学习成果

在本活动结束时,学习者将能够:

  • 将想法按开头、发展、结尾进行排序
  • 用独立元素构建合乎逻辑的叙述
  • 在引入新限制时调整故事
  • 参与有结构的同伴讲故事活动
  • 合作完成简短的戏剧表演
所需材料
  • 便利贴(每位学生4张)
  • 马克笔或铅笔
  • 三栏分组讲义:开头 / 发展 / 结尾(见附录A
  • 白板
  • 计时器
  • 可选材料: 彩色便利贴,计时器
设备
  • 白板
  • 马克笔
  • 可选:用于转换环节的铃或信号

教学流程

导入 
  • 为后续三栏板书准备白板空间。
  • 确保马克笔可用。
  • 确认计时信号和分组安排。 
活动前

8分钟

  1. 通过回顾Satoshi消失的故事,激活学生已有知识。
  2. 提问:
    • 你觉得Satoshi去了哪里?
    • 你认为他为什么会离开?
    • 接下来可能发生了什么?
  3. 收集简短回答。
  4. 说明今天学生们将用小想法串联起来,构建属于自己的故事。
  5. 请一位学生用自己的话复述任务内容。

学生用语目标

  • “我们要把小想法变成一个完整的故事。”
活动过程

30分钟

执行

  1. 分发材料——每位学生四张便签和马克笔。说明规则:每张便签只写一个简短的想法。
  2. 想法生成——学生针对以下四个提示进行回答:
    • 你梦想的度假目的地是哪里?
    • 如果你有一个比特币,你会做什么?
    • 什么事情会让美好的一天变糟?
    • 谁是你的英雄?
  3. 在教室中巡视,确保学生的回答简明易读。
  4. 分发三栏讲义。学生将自己的四张便签分别放入“开头”、“中间”或“结尾”栏。每栏可以放多于一张便签。
  5. 故事草稿——学生用自己的四张便签构建一个简短的故事。要求:
    • 有清晰的开头
    • 中间有变化或问题
    • 结尾要展示结果
  6. 学生组成3-4人的小组。每位学生讲述自己的故事。听众针对故事的清晰度或趣味性给出一句简短的评价。
  7. 每位学生移除一张便签并传给左边的同学。学生重新整理自己的时间线,将新想法加入其中。学生修改并重新讲述自己的故事。

可选:如有时间,可再交换一次。

检查点

  1. 你的故事发生了哪些变化?
  2. 加入新想法后,故事变得更容易还是更难编写?

成果展示

选项1:学生写出最终稿(适合年长学生),或画出带有文字说明的三格故事(适合年幼学生)。

选项2:收集所有便签,在黑板上随机构建一个班级故事结构。小组合作,用所有黑板上的元素创作一个2分钟的情景剧。表演结束后,简要指出每个故事的转折点和结尾。

后续活动

2分钟

  1. 回顾并巩固所学内容。
  2. 提问:
    • 为什么故事的顺序很重要?
    • 怎样让故事的中间部分更有力量?
    • 你的故事从最初版本到最终版本发生了哪些变化?
结束
  • 收集便签和讲义。
  • 清理黑板和材料。
  • 归还马克笔。
  • 恢复教室布局。
  • 妥善保存或提交学生作品。

备注

课堂管理
  • 只在写作环节发放便签。
  • 为每个环节设定可见的时间限制。
  • 保持小组规模较小,以确保每位学生都能参与。
拓展与补充活动
  • 要求在最终稿中加入对话。
  • 在故事中间加入一个必须出现的神秘物品。
  • 增加一条规则:英雄不能出现在故事开头。
差异化教学
  • 低年级学生:允许先画图再写作,提供句子开头。
  • 英语学习者/无障碍支持:提供词汇帮助,允许先口头讲故事再写作。
  • 安全提示:角色扮演时保持有序移动。

附录

6.3 这是我的!

活动类型 模拟 • 记忆游戏 • 团队竞赛

时长 45分钟

分组 小组(3–4名学生)+ 全班环节

活动说明

在本活动中,学习者用扑克牌模拟比特币挖矿,将扑克牌当作哈希,将词汇卡片当作交易。各组翻牌找出配对卡片。当找到两张完全相同的牌时,要大声说“It's mine.”。有效配对后可进入内存池(MEMPOOL),领取一张比特币词汇卡。词汇卡按区块分组,只有确认后才计入成绩。矿池中的牌数代表难度,每轮可调整。最终得分为每组钱包中已确认词汇的总字母数。

学习成果

完成本活动后,学习者将能够:

  • 解释挖矿需要多次尝试
  • 描述难度如何增加或降低
  • 理解交易是如何被打包进区块的
  • 认识到确认在所有权之前
  • 理解努力与回报的关系
所需材料
  • 1–2副扑克牌
  • 40–60张比特币词汇卡(见附录A
  • 每组1个标有WALLET的钱包信封
  • 1个大信封,标有BLOCK
  • 标有MEMPOOL和MINING POOL的标识牌
  • 可选:用于确认的贴纸或印章,记录分数用白板
设备
  • 计时器
  • 可铺放扑克牌的桌面或地面空间
  • 可选:用于区块完成的铃声或提示音

操作流程

开场 
  1.  简要复习关键词:哈希、挖矿、区块、钱包、难度。
  2. 保持解释简明具体。
  3. 说明今天必须“证明工作”才能获得词汇卡。
活动前

5分钟

  1. 将20张扑克牌面朝下摆成网格。说明:两张相同的牌=有效哈希。
  2. 当你找到配对时,要清楚地说:“It's mine.”
  3. 演示翻两张牌,不匹配时放回原位。

学生用语目标

  •  “我找到一对相同的牌,说‘It's mine’来为我的钱包赢得一个词汇。”
活动过程

30分钟

准备

  1. 将学生分成3–4人一组。
  2. 每组发一个WALLET信封。
  3. 将所有词汇卡面朝下放在MEMPOOL区域。
  4. 将BLOCK信封放在前面。

执行

  1. 在矿池中使用20张牌。
  2. 各队轮流翻两张牌。
  3. 如果配对成功,他们说“这是我的”。
  4. 他们可以从内存池中收集一个单词。
  5. 他们必须正确朗读才能暂时保留该单词。
  6. 6–8分钟后,停止本轮。
  7. 如果挖到的单词太多,就增加难度(加更多牌)。如果挖到的单词太少,就降低难度(减少牌数)。
  8. 简单说明:“挖矿太快时,我们让它更难。挖矿太慢时,我们让它更容易。”

执行

  1. 每轮结束时,将所有获得的单词收集到区块信封中。
  2. 宣布“区块完成”。
  3. 将确认过的单词归还到各队的钱包中。
  4. 只有确认过的单词才算数。
后续讨论

4分钟

  • 当我们增加更多牌时发生了什么?
  • 配对更难了吗?
  • 你们获得的单词更少了吗?
  • 更长的单词得分更高吗?
  • 大家都遵守相同的规则了吗?
结束
  • 收集并清点所有扑克牌,放回完整的牌组。
  • 收集所有单词卡、清空钱包和区块信封,并整齐叠放。
  • 清理挖矿区域,擦掉白板,检查桌椅下是否有散落的牌。

备注

课堂管理
  • 每次只允许一队翻牌
  • 轮到别人时不得碰牌
  • 单词必须清晰大声朗读
  • 未配对的牌需整齐归还
拓展与补充活动
  • 引入减半事件:到达设定时间后,每个有效哈希只能获得每两个单词中的一个
  • 要求只有红色牌配对才算有效哈希
  • 如果一队在一轮内挖到三对,给予额外奖励
差异化教学
  • 低年级学生:直接在矿池中使用单词卡会更容易。
  • 英语学习者/无障碍:为词汇卡添加图片支持。允许同伴协助朗读。
  • 安全:保持矿池周围空间清理。禁止奔跑。

附录

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