Modulul 6 din 6

Noțiuni de bază despre Bitcoin

6.1 De la problemă la protocol

Tip de activitate Povestire – Discuție ghidată – Reflecție

Durată 45-60 de minute

Organizare Clasa întreagă/Perechi/Individual

Descriere

Elevii ascultă povestea lui Satoshi și Geneza Bitcoin. Prin pauze ghidate și discuții, ei leagă narațiunea de lecțiile anterioare despre valoare, raritate, timp și energie, sisteme analogice vs digitale, siguranță și confidențialitate. Profesorul folosește un „white paper” tipărit ca recuzită pentru a dramatiza momentul în care Satoshi își prezintă ideea lumii. Elevii reflectă asupra modului în care Bitcoin a început ca o propunere, a necesitat muncă grea pentru a fi construit și depinde de participanți pentru a menține rețeaua vie.

Rezultate de învățare

La finalul acestei activități, elevii vor putea:

  • Să explice cine este Satoshi, pe înțelesul tuturor.
  • Să descrie ce este un white paper.
  • Să identifice Genesis Block ca începutul Bitcoin.
  • Să explice de ce Bitcoin necesită timp, energie și reguli comune.
  • Să recunoască faptul că rețelele rămân active atunci când oamenii participă.
Materiale
  • Copie tipărită a poveștii (Vezi Anexa A)
  • Recuzită tipărită „White Paper” (Vezi Anexa B)
  • Trei carduri cu cuvinte-cheie: VALOARE - TIMP & ENERGIE - ÎNCREDERE & CONFIDENȚIALITATE (Vezi Anexa C)
  • Tablă și markere
  • Bilețele de ieșire sau hârtie mică
  • Opțional:Imagine tipărită cu un lanț de blocuri, plic mic etichetat ‘BTC’
Echipament
  • Opțional: Tablă sau Proiector (opțional)

PROCEDURĂ

DESCHIDERE 
  • Tipăriți povestea și puneți recuzita „White Paper” într-un plic etichetat BTC pentru un efect dramatic.
  • Scrieți pe tablă: Ce se întâmplă când sistemele monetare eșuează?
  • Pregătiți trei carduri cu cuvinte-cheie: VALOARE • TIMP & ENERGIE • ÎNCREDERE & CONFIDENȚIALITATE.
  • Desenați pe tablă un semn simplu „BANCĂ – ÎNCHISĂ” pentru a stârni curiozitatea.
  • Preselectați și marcați 3–4 puncte de pauză în poveste pentru discuții ghidate. 
PRE-ACTIVITATE

5 minute

  1. Întrebați elevii: „Ce s-ar întâmpla dacă o bancă s-ar închide și oamenii nu și-ar putea lua banii?”
  2. Scrieți răspunsurile pe tablă. Faceți legătura pe scurt cu capitolele anterioare (Valoare, Raritate, Încredere)
  3. Nu explicați încă Bitcoin. Stârniți curiozitatea.
  4. Arătați elevilor plicul sigilat etichetat BTC.
  5. Spuneți: „În acest plic se află o idee care a schimbat banii pentru totdeauna.”

Obiectivul în cuvintele elevului

  •  „Vom învăța cum a început Bitcoin și de ce oamenii aleg să îl mențină viu.”
ACTIVITATE

20–25 minute

Pregătire

  1. Elevii stau într-un cerc sau într-o formație de ascultare atentă.
  2. Ține povestea tipărită și recuzita de hârtie albă.

Desfășurare

  1. Citește povestea cu voce tare, cu un ritm natural.
  2. Fă pauze scurte în momente-cheie:
    • Când banca se închide – Care este problema?
    • Când Satoshi lucrează până târziu – De ce este important efortul?
    • Când este prezentat white paper-ul – Ce înseamnă să împărtășești o idee cu lumea?
    • Când este menționat Genesis Block – Ce înseamnă începutul?
    • Când rețeaua trebuie să rămână vie – Cine o menține vie?
  3. Menține pauzele scurte pentru a păstra imersiunea.

Reflecție

  • Discuție cu toată clasa:
    • De ce are nevoie Bitcoin de participanți?
    • Ce se întâmplă dacă oamenii nu mai țin cont de reguli?
  • Conectează la capitolele anterioare:
    • Valoare – De ce trebuie ca Bitcoin să fie rar?
    • Timp & Energie – De ce contează Proof of Work?
    • Analogic vs Digital – Cum este Bitcoin diferit de banii de hârtie?
    • Siguranță & Confidențialitate – De ce trebuie să protejăm cheile?
URMARE

2 minute

  • Elevii completează o propoziție de ieșire:
    • Bitcoin a început când ______.
    • Satoshi a prezentat ______ lumii.
    • Rețeaua rămâne vie când ______.
  • Colectează răspunsurile.
  • Pregătește următoarea activitate menționând că vom explora unde a dispărut Satoshi.
ÎNCHEIERE
  • Colectează fișele de ieșire și orice foi de reflecție.
  • Roagă elevii să returneze copiile tipărite ale poveștii, cardurile de întrebări și materialele la locul desemnat.
  • Roagă elevii să aranjeze scaunele sau să revină la aranjamentul inițial dacă a fost schimbat pentru povestire.
  • Asigură-te că recuzita white paper și materialele din anexă sunt depozitate în siguranță pentru utilizări viitoare.
  • Pregătește sala pentru următoarea oră sau ajută elevii să treacă liniștiți la următoarea activitate programată.

NOTE

Managementul clasei
  • Stabilește așteptări clare pentru ascultare.
  • Folosește semnale de revenire pentru tranziții.
  • Menține discuția concentrată și limitată în timp.
Extensii & Activități suplimentare
  • Scrie o scrisoare către Satoshi explicând cum ai proteja viitorul banilor.
  • Desenează Genesis Block folosind trei simboluri: lanț, ceas, lacăt.
  • Joacă rolul lui Satoshi prezentând white paper-ul.
Diferențiere
  • Elevii mai mici: Scurtează segmentele de lectură și concentrează-te pe structura problemă–idee–soluție.
  • ELL/Accesibilitate: Predă în avans vocabularul: propunere, geneză, rețea, efort, participant.
  • Siguranță: Oferă începuturi de propoziții pentru sarcinile de ieșire.

Anexe

6.2 Satoshi, Unde Ești?

Tip de activitate Scriere creativă – Învățare colaborativă – Arte dramatice

Durată 60 de minute

Grupare Individual / Grupuri mici

Descriere

În această lecție, elevii construiesc o poveste folosind patru idei independente scrise pe post-it-uri. Ei încep prin a-și aminti povestea anterioară în care Satoshi a dispărut și speculează unde ar fi putut să meargă. Elevii generează apoi patru idei pornind de la sugestii ghidate și le organizează într-o structură cu început, mijloc și sfârșit. Prin împărtășire structurată și schimb de post-it-uri, își revizuiesc narațiunile pentru a include noi constrângeri. Lecția se încheie fie cu o variantă finală scrisă sau ilustrată, fie cu o scurtă scenetă dramatică folosind un arc narativ creat de clasă.

Rezultate ale învățării

La finalul acestei activități, cursanții vor putea:

  • Să ordoneze ideile într-un început, mijloc și sfârșit
  • Să construiască o narațiune logică din elemente independente
  • Să adapteze o poveste atunci când apar noi constrângeri
  • Să participe la povestiri structurate cu colegii
  • Să colaboreze într-o scurtă reprezentație dramatică
Materiale
  • Post-it-uri (4 pentru fiecare elev)
  • Markere sau creioane
  • Fișă cu trei coloane: Început / Mijloc / Sfârșit (Vezi Anexa A)
  • Tablă albă
  • Cronometru
  • Opțional: Post-it-uri colorate, cronometru
Echipament
  • Tablă albă
  • Markere
  • Opțional: Clopoțel sau semnal pentru tranziții

PROCEDURĂ

DESCHIDERE 
  • Pregătește spațiul pe tablă pentru o structură cu trei coloane, care va fi folosită mai târziu.
  • Asigură-te că markerele sunt la îndemână.
  • Confirmă semnalele de cronometrare și aranjamentele de grup.
PRE-ACTIVITATE

8 minute

  1. Activează cunoștințele anterioare făcând referire la povestea anterioară în care Satoshi a dispărut.
  2. Întreabă:
    • Unde crezi că a plecat Satoshi?
    • De ce crezi că a plecat?
    • Ce s-ar fi putut întâmpla în continuare?
  3. Notează răspunsuri scurte.
  4. Explică faptul că astăzi elevii își vor construi propriile povești folosind idei mici care se leagă între ele.
  5. Rugă un elev să explice sarcina cu propriile cuvinte.

Obiectivul în cuvintele elevului

  •  „O să transformăm idei mici într-o poveste completă.”
ACTIVITATE

30 de minute

Desfășurare

  1. Distribuiți materialele – patru post-it-uri pentru fiecare elev și markere. Explicați regula: o idee scurtă pe fiecare post-it.
  2. Generare de idei – Elevii răspund la cele patru întrebări:
    • Care este destinația ta de vacanță de vis?
    • Dacă ai avea un bitcoin, ce ai face?
    • Ce ar putea transforma o zi bună într-una rea?
    • Cine este eroul tău?
  3. Circulați prin clasă și asigurați-vă că răspunsurile sunt concise și lizibile.
  4. Distribuiți fișa cu trei coloane. Elevii își plasează cele patru post-it-uri la Început, Mijloc sau Sfârșit. Pot pune mai mult de un post-it într-o coloană.
  5. Redactare poveste – Elevii construiesc o poveste scurtă folosind toate cele patru post-it-uri. Cerințe:
    • Un început clar
    • O schimbare sau o problemă la mijloc
    • Un sfârșit care arată ce s-a întâmplat
  6. Elevii formează grupuri de 3–4. Fiecare elev își spune povestea. Ceilalți oferă un comentariu scurt despre claritate sau interes.
  7. Fiecare elev îndepărtează un post-it și îl pasează spre stânga. Elevii își reorganizează cronologia pentru a include noua idee. Elevii revizuiesc și repovestesc povestea.

Opțional: Repetați schimbul încă o dată dacă timpul permite.

Punct de control

  1. Ce s-a schimbat în povestea ta?
  2. A fost mai ușor sau mai greu să incluzi noua idee?

Producție

Opțiunea 1Elevii scriu o variantă finală (pentru cei mai mari) sau desenează o versiune în trei panouri cu legende (pentru cei mai mici).

Opțiunea 2Colectați post-it-urile și construiți aleatoriu pe tablă un arc narativ al clasei. În grupuri mici, elevii creează un joc de rol de 2 minute folosind toate elementele de pe tablă. După prezentări, identificați pe scurt punctul de cotitură și finalul fiecărei povești.

URMARE

2 minute

  1. Recapitulați și consolidați învățarea.
  2. Întrebați:
    • De ce contează ordinea într-o poveste?
    • Ce face ca mijlocul unei povești să fie puternic?
    • Ce s-a schimbat de la prima ta variantă la cea finală?
ÎNCHEIERE
  • Colectați post-it-urile și fișele.
  • Curățați tabla și materialele.
  • Returnați markerele.
  • Rearanjați mobilierul clasei.
  • Depozitați sau predați lucrările elevilor corespunzător.

NOTE

Managementul clasei
  • Distribuiți post-it-urile doar în momentul scrierii.
  • Stabiliți limite de timp vizibile pentru fiecare etapă.
  • Păstrați grupurile mici pentru a asigura participarea tuturor.
Extensii & Activități suplimentare
  • Cereți dialog în varianta finală.
  • Adăugați un obiect secret care trebuie să apară la mijloc.
  • Introduceți o regulă prin care eroul nu poate apărea la început.
Diferențiere
  • Elevii mai mici: Permiteți desenul înainte de scriere, Oferiți începuturi de propoziții.
  • ELL/Accesibilitate: Oferiți suport de vocabular, Permiteți povestirea orală înainte de redactarea scrisă.
  • Siguranță: Mențineți mișcarea controlată în timpul jocului de rol.

Anexe

6.3 Este al meu!

Tipul activității Simulare • Joc de memorie • Competiție pe echipe

Durata 45 de minute

Grupare Echipe mici (3–4 elevi) + momente cu întreaga clasă

Descriere

În această activitate, participanții simulează mineritul de Bitcoin folosind cărți de joc ca hash-uri și cuvinte din vocabular ca tranzacții. Echipele întorc cărți pentru a găsi perechi identice. Când găsesc două cărți identice, spun „E al meu.” O pereche validă le oferă acces la mempool, unde colectează un cuvânt din vocabularul Bitcoin. Cuvintele sunt grupate în blocuri și contează doar după confirmare. Numărul de cărți din pool-ul de minerit reprezintă dificultatea și este ajustat între runde. Scorurile finale se calculează numărând totalul de litere din cuvintele confirmate stocate în portofelul fiecărei echipe.

Rezultate de învățare

La finalul acestei activități, participanții vor putea:

  • Să explice că mineritul necesită încercări repetate
  • Să descrie cum dificultatea poate crește sau scădea
  • Să înțeleagă că tranzacțiile sunt grupate în blocuri
  • Să recunoască faptul că confirmarea precede deținerea
  • Să lege efortul de recompensă
Materiale
  • 1–2 pachete de cărți de joc
  • 40–60 de cartonașe cu cuvinte din vocabularul Bitcoin (Vezi Anexa A)
  • 1 plic pentru fiecare echipă, etichetat WALLET
  • 1 plic mare etichetat BLOCK
  • Semne etichetate MEMPOOL și MINING POOL
  • Opțional: Abțibilduri sau ștampile pentru confirmare, tablă albă pentru notarea scorurilor
Echipament
  • Cronometru
  • Masă sau spațiu pe podea pentru a așeza cărțile
  • Opțional: Clopoțel sau semnal sonor pentru finalizarea blocului

PROCEDURĂ

DESCHIDERE 
  1.  Revizuiește pe scurt termenii cheie: hash, minare, bloc, portofel, dificultate.
  2. Păstrează explicațiile scurte și concrete.
  3. Explică faptul că astăzi trebuie să „dovedească munca” înainte de a câștiga cuvinte.
ÎNAINTE DE ACTIVITATE

5 minute

  1. Așază 20 de cărți de joc cu fața în jos într-o grilă. Explică: Două cărți identice = hash valid.
  2. Când găsești o pereche, spune clar: „E al meu.”
  3. Demonstrează întoarcerea a două cărți și punerea lor la loc dacă nu se potrivesc.

Obiectivul în cuvintele elevului

  •  „Găsesc o pereche potrivită și spun ‘E al meu’ pentru a câștiga un cuvânt pentru portofelul meu.”
ACTIVITATE

30 de minute

Pregătire

  1. Împarte elevii în echipe de 3–4.
  2. Dă fiecărei echipe câte un plic WALLET.
  3. Așază toate cartonașele cu cuvinte cu fața în jos în zona MEMPOOL.
  4. Așază plicul BLOCK în față.

Desfășurare

  1. Folosiți 20 de cărți în bazinul de minerit.
  2. Echipele, pe rând, întorc două cărți.
  3. Dacă se potrivesc, spun „Este al meu.”
  4. Ei colectează un cuvânt din mempool.
  5. Trebuie să-l citească corect pentru a-l păstra temporar.
  6. După 6–8 minute, opriți runda.
  7. Dacă s-au extras prea multe cuvinte, creșteți dificultatea adăugând mai multe cărți. Dacă s-au extras prea puține, scădeți dificultatea eliminând cărți.
  8. Spuneți simplu: „Când mineritul este prea rapid, îl facem mai greu. Când mineritul este prea lent, îl facem mai ușor.”

Desfășurare

  1. La sfârșitul fiecărei runde, colectați toate cuvintele câștigate în plicul BLOC.
  2. Anunțați „Bloc complet.”
  3. Returnați cuvintele confirmate în portofelul fiecărei echipe.
  4. Numai cuvintele confirmate contează.
URMARE

4 minute

  • Ce s-a întâmplat când am adăugat mai multe cărți?
  • A fost mai greu să găsiți perechi?
  • Ați câștigat mai puține cuvinte?
  • Cuvintele mai lungi au adus scoruri mai mari?
  • Toată lumea a urmat aceleași reguli?
ÎNCHEIERE
  • Colectați și numărați toate cărțile de joc și puneți-le la loc în pachete complete.
  • Adunați toate cărțile cu cuvinte, goliți portofelele și plicul bloc, și aranjați-le ordonat.
  • Eliberați zona de minerit, ștergeți tabla și verificați dacă nu au rămas cărți sub mese și scaune.

NOTE

Managementul clasei
  • Doar o echipă întoarce cărți pe rând
  • Nu atingeți cărțile când nu este rândul vostru
  • Cuvintele trebuie citite clar cu voce tare
  • Cărțile trebuie puse la loc ordonat dacă nu se potrivesc
Extensii & Activități suplimentare
  • Introduceți un eveniment de înjumătățire: după un timp stabilit, fiecare hash valid câștigă doar fiecare al doilea cuvânt
  • Cereți doar perechi de cărți roșii pentru hash-uri valide
  • Adăugați un bonus dacă o echipă extrage trei perechi într-o rundă
Diferențiere
  • Elevii mai mici: Folosirea directă a cărților cu cuvinte în bazinul de minerit poate face activitatea mai ușoară.
  • ELL/Accesibilitate: Adăugați suport vizual pe cărțile de vocabular. Permiteți ajutor la citire din partea colegilor.
  • Siguranță: Eliberați spațiul din jurul bazinului de minerit. Fără alergat.

Anexe

↑ Înapoi la cuprins