Մոդուլ 6 / 6

Bitcoin-ի հիմունքները

6.1 Խնդիրից դեպի արձանագրություն

Գործունեության տեսակ Պատմվածք – Ուղղորդված քննարկում – Ռեֆլեքսիա

Տևողություն 45-60 րոպե

Խմբավորում Ամբողջ դասարան/Զույգերով/Անհատապես

Նկարագրություն

Ուսանողները լսում են Սատոշիի և Bitcoin-ի Գենեզիսի պատմությունը։ Ուղղորդված դադարների և քննարկման միջոցով նրանք կապում են պատմությունը նախորդ դասերին՝ արժեքի, սակավության, ժամանակի և էներգիայի, անալոգային և թվային համակարգերի, ինչպես նաև անվտանգության և գաղտնիության մասին։ Ուսուցիչը օգտագործում է տպագրված «white paper»-ի օրինակ՝ դրամատիկ կերպով ներկայացնելու այն պահը, երբ Սատոշին իր գաղափարը ներկայացնում է աշխարհին։ Ուսանողները խորհում են, թե ինչպես Bitcoin-ը սկսվեց որպես առաջարկ, պահանջեց մեծ աշխատանք կառուցելու համար և կախված է մասնակիցներից՝ ցանցը կենդանի պահելու համար։

Սովորելու արդյունքներ

Այս գործունեության ավարտին սովորողները՝

  • Կպարզաբանեն, թե ով է Սատոշին պարզ բառերով։
  • Կնկարագրեն, թե ինչ է «white paper»-ը։
  • Կնույնականացնեն Գենեզիս բլոկը որպես Bitcoin-ի սկիզբ։
  • Կբացատրեն, թե ինչու է Bitcoin-ը պահանջում ժամանակ, էներգիա և ընդհանուր կանոններ։
  • Կճանաչեն, որ ցանցերը կենդանի են մնում, երբ մարդիկ մասնակցում են։
Նյութեր
  • Պատմության տպագրված օրինակ (Տես հավելված Ա)
  • Տպագրված «White Paper»-ի օրինակ (Տես հավելված Բ)
  • Երեք հիմնաբառերի քարտեր՝ ԱՐԺԵՔ - ԺԱՄԱՆԱԿ ԵՎ ԷՆԵՐԳԻԱ - ՎՍՏԱՀՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ԳԱՂՏՆԻՈՒԹՅՈՒՆ (Տես հավելված Գ)
  • Մարկերներով գրատախտակ
  • Ելքի թերթիկներ կամ փոքր թուղթ
  • Լավ է ունենալ՝ Տպագրված բլոկների շղթայի պատկեր, փոքր ծրար՝ «BTC» մակագրությամբ
Սարքավորումներ
  • Լավ է ունենալ: Գրատախտակ կամ պրոյեկտոր (ըստ ցանկության)

ԸՆԹԱՑԱԿԱՐԳ

ԲԱՑՈՒՄ 
  • Տպեք պատմությունը և «White Paper»-ի օրինակը տեղադրեք «BTC» մակագրությամբ ծրարի մեջ՝ դրամատիկ բացման համար։
  • Գրեք գրատախտակին. Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ փողի համակարգերը ձախողվում են։
  • Պատրաստեք երեք հիմնաբառերի քարտեր՝ ԱՐԺԵՔ • ԺԱՄԱՆԱԿ ԵՎ ԷՆԵՐԳԻԱ • ՎՍՏԱՀՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ԳԱՂՏՆԻՈՒԹՅՈՒՆ։
  • Գրատախտակին նկարեք պարզ «ԲԱՆԿ – ՓԱԿՎԱԾ Է» նշան՝ հետաքրքրասիրություն առաջացնելու համար։
  • Նախապես ընտրեք և նշեք 3–4 դադար պատմության մեջ՝ ուղղորդված քննարկման համար։ 
Նախապատրաստական փուլ

5 րոպե

  1. Հարցրեք ուսանողներին. «Ի՞նչ կլինի, եթե բանկը փակվի և մարդիկ չկարողանան իրենց գումարը վերցնել»։
  2. Գրեք պատասխանները գրատախտակին։ Կարճ կապ հաստատեք նախորդ գլուխների հետ (Արժեք, Սակավություն, Վստահություն)
  3. Դեռ մի բացատրեք Bitcoin-ը։ Կառուցեք հետաքրքրասիրություն։
  4. Ցուցադրեք ուսանողներին «BTC» մակագրությամբ փակ ծրարը։
  5. Ասեք. «Այս ծրարի մեջ կա մի գաղափար, որը փոխեց փողի աշխարհը ընդմիշտ»։

Նպատակ՝ Ուսանողի բառերով

  •  «Մենք սովորելու ենք, թե ինչպես սկսվեց Bitcoin-ը և ինչու մարդիկ ընտրում են այն կենդանի պահել»։
ԳՈՐԾՈՒՆԵՈՒԹՅՈՒՆ

20–25 րոպե

Պատրաստում

  1. Ուսանողները նստում են շրջանաձև կամ ուշադիր լսելու դիրքով։
  2. Պահում է տպագրված պատմությունը և սպիտակ թղթի ատրիբուտը։

Իրականացում

  1. Բարձրաձայն կարդացեք պատմությունը բնական տեմպով։
  2. Կարճ դադար տվեք կարևոր պահերին՝
    • Երբ բանկը փակվում է – Ո՞րն է խնդիրը։
    • Երբ Սատոշին աշխատում է ուշ ժամերին – Ինչո՞ւ է ջանքը կարևոր։
    • Երբ սպիտակ թուղթը ներկայացվում է – Ի՞նչ է նշանակում գաղափարը աշխարհին ներկայացնել։
    • Երբ հիշատակվում է Genesis Block-ը – Ի՞նչ է նշանակում սկիզբը։
    • Երբ ցանցը պետք է կենդանի մնա – Ո՞վ է այն կենդանի պահում։
  3. Դադարները պահեք կարճ՝ ներգրավվածությունը պահպանելու համար։

Խորհրդածություն

  • Ընդհանուր քննարկում՝
    • Ինչու՞ է Bitcoin-ին մասնակիցներ անհրաժեշտ։
    • Ի՞նչ կլինի, եթե մարդիկ դադարեն հետևել կանոններին։
  • Կապ նախորդ գլուխների հետ՝
    • Արժեք – Ինչու՞ պետք է Bitcoin-ը սակավ լինի։
    • Ժամանակ և էներգիա – Ինչու՞ է Proof of Work-ը կարևոր։
    • Անալոգային և թվային – Ինչպե՞ս է Bitcoin-ը տարբերվում թղթադրամից։
    • Անվտանգություն և գաղտնիություն – Ինչու՞ պետք է պաշտպանենք բանալիները։
ՀԵՏԱԳԱՅԻՆ

2 րոպե

  • Ուսանողները լրացնում են մեկ ելքի նախադասություն՝
    • Bitcoin-ը սկսվեց, երբ ______։
    • Սատոշին աշխարհին ներկայացրեց ______։
    • Ցանցը կենդանի է մնում, երբ ______։
  • Հավաքել պատասխանները։
  • Նախապատրաստեք հաջորդ գործունեությունը՝ նշելով, որ կպարզենք, թե ուր անհետացավ Սատոշին։
ԱՎԱՐՏ
  • Հավաքել ելքի թերթիկները և խորհրդածության թերթերը։
  • Խնդրեք ուսանողներին վերադարձնել տպագրված պատմության օրինակները, հուշաթերթիկները և նյութերը նշված վայր։
  • Թող ուսանողները կոկիկ դասավորեն աթոռները կամ վերադասավորեն նստատեղերը, եթե դրանք փոխվել էին պատմություն պատմելու համար։
  • Համոզվեք, որ սպիտակ թղթի ատրիբուտը և հավելվածի նյութերը ապահով պահված են հետագա օգտագործման համար։
  • Պատրաստեք սենյակը հաջորդ դասի համար կամ հանգիստ տեղափոխեք ուսանողներին հաջորդ պլանավորված գործունեությանը։

ՆՇՈՒՄՆԵՐ

Դասարանի կառավարում
  • Սահմանեք լսելու հստակ ակնկալիքներ։
  • Օգտագործեք հետադարձ ազդանշաններ անցումների համար։
  • Պահեք քննարկումը կենտրոնացված և ժամանակի մեջ։
Ընդլայնումներ և լրացուցիչ գործունեություններ
  • Գրեք նամակ Սատոշիին՝ բացատրելով, թե ինչպես կպաշտպանեք փողի ապագան։
  • Նկարեք Genesis Block-ը երեք խորհրդանիշով՝ շղթա, ժամացույց, կողպեք։
  • Խաղացեք Սատոշիի դերը՝ ներկայացնելով սպիտակ թուղթը։
Տարբերակված մոտեցում
  • Փոքր տարիքի ուսանողներ՝ Կրճատեք ընթերցման հատվածները և կենտրոնացեք խնդիր–գաղափար–լուծում կառուցվածքի վրա։
  • Օտար լեզվի սովորողներ/Մատչելիություն՝ Նախապես սովորեցրեք բառապաշարը՝ առաջարկ, գենեզիս, ցանց, ջանք, մասնակից։
  • Անվտանգություն՝ Տվեք նախադասության մեկնարկներ ելքի առաջադրանքների համար։

Հավելվածներ

6.2 Սատոշի, որտե՞ղ ես դու:

Գործունեության տեսակ Ստեղծագործական գրություն – Համագործակցային ուսուցում – Դրամատիկական արվեստներ

Տևողություն 60 րոպե

Խմբավորում Անհատական / Փոքր խմբեր

Նկարագրություն

Այս դասի ընթացքում սովորողները ստեղծում են պատմություն՝ օգտագործելով չորս անկախ գաղափարներ, որոնք գրված են կպչուն թերթիկների վրա։ Նրանք սկսում են հիշելով նախորդ պատմությունը, որտեղ Սատոշին անհետացավ, և ենթադրում են, թե ուր կարող էր նա գնալ։ Այնուհետև սովորողները ստեղծում են չորս գաղափար՝ ուղղորդված հուշումներից, և դասավորում դրանք՝ որպես սկիզբ, միջին և ավարտ։ Կառուցվածքային փոխանակման և կպչուն թերթիկների փոխանակման միջոցով նրանք վերափոխում են իրենց պատմությունները՝ ներառելով նոր սահմանափակումներ։ Դասը ավարտվում է կամ գրված կամ նկարազարդված վերջնական տարբերակով, կամ կարճ դրամատիկական դերախաղով՝ օգտագործելով դասարանի կողմից ստեղծված պատմության աղեղը։

Սովորելու արդյունքներ

Այս գործունեության ավարտին սովորողները կկարողանան՝

  • Գաղափարները դասավորել ըստ սկիզբ, միջին և ավարտի
  • Կառուցել տրամաբանական պատմություն անկախ տարրերից
  • Հարմարեցնել պատմությունը, երբ ներմուծվում են նոր սահմանափակումներ
  • Մասնակցել կառուցվածքային համադասարանական պատմասացության
  • Համագործակցել կարճ դրամատիկական ներկայացման մեջ
Նյութեր
  • Կպչուն թերթիկներ (յուրաքանչյուր սովորողի համար՝ 4 հատ)
  • Մարկերներ կամ մատիտներ
  • Աշխատաթերթ՝ երեք սյունակով՝ Սկիզբ / Միջին / Ավարտ (Տես հավելված Ա)
  • Սպիտակ տախտակ
  • Ժամանակաչափ
  • Լավ է ունենալ՝ Գունավոր կպչուն թերթիկներ, Ժամանակաչափ
Սարքավորումներ
  • Սպիտակ տախտակ
  • Մարկերներ
  • Լավ է ունենալ: Զանգակ կամ ազդանշան անցումների համար

ԸՆԹԱՑՔ

ԲԱՑՈՒՄ 
  • Պատրաստեք սպիտակ տախտակի տարածքը՝ հետագայում երեք սյունակով դասավորության համար։
  • Համոզվեք, որ մարկերները հասանելի են։
  • Հաստատեք ժամանակի ազդանշանները և խմբերի դասավորությունը։ 
Նախնական գործունեություն

8 րոպե

  1. Ակտիվացրեք նախորդ գիտելիքները՝ հիշեցնելով նախորդ պատմությունը, որտեղ Սատոշին անհետացավ։
  2. Հարցրեք՝
    • Ինչպես եք կարծում, ուր գնաց Սատոշին?
    • Ինչու կարող էր նա հեռանալ?
    • Ի՞նչ կարող էր տեղի ունենալ հետո:
  3. Ընդունեք կարճ պատասխաններ։
  4. Բացատրեք, որ այսօր սովորողները կկառուցեն իրենց սեփական պատմությունները՝ օգտագործելով փոքր գաղափարներ, որոնք կապվում են իրար։
  5. Խնդրեք մեկ սովորողի իր բառերով բացատրել առաջադրանքը։

Նպատակ սովորողի բառերով

  •  «Մենք փոքր գաղափարները վերածելու ենք ամբողջական պատմության»։
ԳՈՐԾՈՒՆԵՈՒԹՅՈՒՆ

30 րոպե

Կատարել

  1. Բաժանեք նյութերը՝ յուրաքանչյուր ուսանողին տվեք չորս կպչուն թերթիկ և մարկերներ։ Բացատրեք կանոնը՝ յուրաքանչյուր կպչուն թերթիկի վրա գրեք մեկ կարճ միտք։
  2. Գաղափարների ստեղծում՝ ուսանողները արձագանքում են չորս հուշումներին․
    • Ո՞րն է ձեր երազած հանգստի վայրը։
    • Եթե մեկ բիթքոյն ունենայիք, ի՞նչ կանեիք։
    • Ի՞նչը կարող է լավ օրը վերածել վատ օրվա։
    • Ո՞վ է ձեր հերոսը։
  3. Շրջեք դասարանում և համոզվեք, որ պատասխանները հակիրճ և ընթեռնելի են։
  4. Բաժանեք երեք սյունակով թերթիկը։ Ուսանողները իրենց չորս կպչուն թերթիկները դնում են Սկիզբ, Միջին կամ Վերջ սյունակներում։ Կարող են մեկից ավելի թերթիկ դնել մեկ սյունակում։
  5. Պատմության նախագիծ՝ ուսանողները կառուցում են կարճ պատմություն՝ օգտագործելով բոլոր չորս կպչուն թերթիկները։ Պահանջներ՝
    • Հստակ սկիզբ
    • Փոփոխություն կամ խնդիր միջնամասում
    • Վերջ, որը ցույց է տալիս, թե ինչ տեղի ունեցավ
  6. Ուսանողները ձևավորում են 3–4 հոգանոց խմբեր։ Յուրաքանչյուր ուսանող պատմում է իր պատմությունը։ Լսողները տալիս են մեկ կարճ մեկնաբանություն՝ հստակության կամ հետաքրքրության մասին։
  7. Յուրաքանչյուր ուսանող հանում է մեկ կպչուն թերթիկ և փոխանցում ձախ կողմի ուսանողին։ Ուսանողները վերադասավորում են իրենց ժամանակագիծը՝ ներառելով նոր գաղափարը։ Ուսանողները խմբագրում և նորից պատմում են իրենց պատմությունը։

Ընտրովի՝ կրկնեք փոխանակումը ևս մեկ անգամ, եթե ժամանակը թույլ է տալիս։

Ստուգման կետ

  1. Ի՞նչ փոխվեց ձեր պատմության մեջ։
  2. Ավելի դյուրին էր, թե ավելի դժվար ներառել նոր գաղափարը։

Արտադրություն

Տարբերակ 1. Ուսանողները գրում են վերջնական տարբերակը (ավելի մեծ տարիքի սովորողների համար) կամ նկարում են երեք վահանակով տարբերակ՝ մակագրություններով (փոքր տարիքի սովորողների համար)։

Տարբերակ 2. Հավաքեք կպչուն թերթիկները և պատահականորեն կառուցեք դասարանի պատմության աղեղը գրատախտակի վրա։ Փոքր խմբերով ուսանողները ստեղծում են 2 րոպեանոց դերախաղ՝ օգտագործելով բոլոր տարրերը։ Ներկայացումներից հետո կարճ նշեք շրջադարձային կետը և ավարտը յուրաքանչյուրում։

ՀԵՏԵՎՅԱԼ ՔԱՅԼԵՐ

2 րոպե

  1. Վերանայեք և ամրապնդեք սովորածը։
  2. Հարցրեք՝
    • Ինչո՞ւ է պատմության մեջ կարգը կարևոր։
    • Ի՞նչն է ուժեղ դարձնում միջնամասը։
    • Ի՞նչ փոխվեց ձեր առաջին տարբերակից մինչև վերջնական տարբերակը։
ԱՎԱՐՏ
  • Հավաքեք կպչուն թերթիկներն ու թերթիկները։
  • Մաքրեք գրատախտակը և նյութերը։
  • Վերադարձրեք մարկերները։
  • Վերադասավորեք դասարանի դասավորությունը։
  • Պահպանեք կամ հանձնեք ուսանողների աշխատանքը համապատասխան ձևով։

ՆՈՏԵՐ

Դասարանի կառավարում
  • Կպչուն թերթիկները բաժանեք միայն գրելու պահին։
  • Յուրաքանչյուր փուլի համար սահմանեք տեսանելի ժամանակային սահմանափակումներ։
  • Պահպանեք խմբերի փոքր չափերը՝ մասնակցությունը ապահովելու համար։
Ընդլայնումներ և լրացուցիչ գործունեություններ
  • Պահանջեք երկխոսություն վերջնական տարբերակում։
  • Ավելացրեք գաղտնի առարկա, որը պետք է հայտնվի միջնամասում։
  • Ներկայացրեք կանոն, որ հերոսը չի կարող հայտնվել սկզբում։
Տարբերակված մոտեցում
  • Փոքր տարիքի սովորողներ՝ թույլ տվեք նկարել մինչև գրելը, տրամադրեք նախադասության մեկնարկներ։
  • Անգլերեն սովորողների/մատչելիության համար՝ տրամադրեք բառապաշարի աջակցություն, թույլ տվեք բանավոր պատմություն մինչև գրավոր աշխատանքը։
  • Անվտանգություն՝ դերախաղի ընթացքում շարժումը վերահսկված պահեք։

Հավելվածներ

6.3 Դա իմն է!

Գործունեության տեսակ Սիմուլյացիա • Հիշողության խաղ • Թիմային մրցույթ

Տևողություն 45 րոպե

Խմբավորում Փոքր թիմեր (3–4 սովորող) + Ընդհանուր դասի պահեր

Նկարագրություն

Այս գործունեության ընթացքում սովորողները սիմուլացնում են Bitcoin-ի մայնինգը՝ օգտագործելով խաղաթղթեր որպես հեշեր և բառապաշարի բառեր՝ որպես գործարքներ։ Թիմերը շրջում են քարտերը՝ գտնելու համընկնող զույգեր։ Երբ նրանք գտնում են երկու նույնական քարտ, ասում են «Իմն է»։ Վավեր զույգը նրանց թույլ է տալիս մուտք գործել մեպուլ, որտեղ նրանք հավաքում են մեկ Bitcoin բառապաշարի բառ։ Բառերը խմբավորվում են բլոկների մեջ և հաշվում են միայն հաստատումից հետո։ Մայնինգի պուլում եղած քարտերի քանակը ներկայացնում է բարդությունը և կարգավորվում է փուլերի միջև։ Վերջնական միավորները հաշվարկվում են՝ հաշվելով յուրաքանչյուր թիմի դրամապանակում պահված հաստատված բառերի տառերի ընդհանուր քանակը։

Սովորելու արդյունքներ

Այս գործունեության ավարտին սովորողները՝

  • Կբացատրեն, որ մայնինգը պահանջում է բազմակի փորձեր
  • Կնկարագրեն, թե ինչպես կարող է բարդությունը աճել կամ նվազել
  • Կհասկանան, որ գործարքները խմբավորվում են բլոկների մեջ
  • Կճանաչեն, որ հաստատումը նախորդում է սեփականությանը
  • Կկապեն ջանքն ու պարգևատրումը
Նյութեր
  • 1–2 տուփ խաղաթղթեր
  • 40–60 Bitcoin բառապաշարի քարտեր (Տես հավելված Ա)
  • 1 ծրար յուրաքանչյուր թիմի համար՝ WALLET մակագրությամբ
  • 1 մեծ ծրար՝ BLOCK մակագրությամբ
  • Մակագրությամբ ցուցանակներ՝ MEMPOOL և MINING POOL
  • Լավ է ունենալ՝ Կպչուն պիտակներ կամ դրոշմակնիքներ հաստատման համար, գրատախտակ՝ միավորները գրանցելու համար
Սարքավորումներ
  • Ժամանակաչափ
  • Սեղան կամ հատակի տարածք՝ քարտերը դասավորելու համար
  • Լավ է ունենալ: Զանգակ կամ ազդանշան բլոկի ավարտի համար

ԸՆԹԱՑԱԿԱՐԳ

ԲԱՑՈՒՄ 
  1.  Կարճ վերանայեք հիմնական տերմինները՝ հեշ, մայն, բլոկ, դրամապանակ, բարդություն։
  2. Պարզաբանումները պահեք կարճ և հստակ։
  3. Բացատրեք, որ այսօր նրանք պետք է «ապացուցեն աշխատանքը»՝ բառեր վաստակելուց առաջ։
Նախնական գործունեություն

5 րոպե

  1. Դասավորեք 20 խաղաթուղթ դեմքով ներքև ցանցի տեսքով։ Բացատրեք՝ երկու նույնական քարտ = վավեր հեշ։
  2. Երբ գտնում եք համընկնող զույգ, հստակ ասեք՝ «Իմն է»։
  3. Ցույց տվեք՝ ինչպես շրջել երկու քարտ և վերադարձնել, եթե չեն համընկնում։

Նպատակ սովորողի խոսքով

  •  «Ես գտնում եմ համընկնող զույգ և ասում եմ ‘Իմն է’, որպեսզի բառ վաստակեմ իմ դրամապանակի համար»։
ԳՈՐԾՈՒՆԵՈՒԹՅՈՒՆ

30 րոպե

Պատրաստում

  1. Բաժանեք սովորողներին 3–4 հոգանոց թիմերի։
  2. Յուրաքանչյուր թիմին տվեք մեկ WALLET ծրար։
  3. Բոլոր բառային քարտերը դեմքով ներքև դրեք MEMPOOL հատվածում։
  4. BLOCK ծրարը տեղադրեք առջևում։

Կատարել

  1. Օգտագործեք 20 քարտ հանքարդյունահանման ավազանում։
  2. Թիմերը հերթով շրջում են երկու քարտ։
  3. Եթե դրանք համընկնում են, ասում են՝ «Իմն է»։
  4. Նրանք վերցնում են մեկ բառ մեմփուլից։
  5. Պետք է ճիշտ կարդան այն, որպեսզի ժամանակավորապես պահեն։
  6. 6–8 րոպե անց կանգնեցրեք փուլը։
  7. Եթե շատ բառեր հանվեցին, բարդացրեք խաղը՝ ավելացնելով քարտեր։ Եթե քիչ բառեր հանվեցին, հեշտացրեք՝ հանելով քարտեր։
  8. Պարզ ասեք. «Երբ հանքարդյունահանումը շատ արագ է, մենք այն բարդացնում ենք։ Երբ հանքարդյունահանումը դանդաղ է, մենք այն հեշտացնում ենք»։

Կատարել

  1. Յուրաքանչյուր փուլի վերջում հավաքեք բոլոր վաստակած բառերը և դրեք BLOCK ծրարի մեջ։
  2. Հայտարարեք՝ «Բլոկը պատրաստ է»։
  3. Հաստատված բառերը վերադարձրեք յուրաքանչյուր թիմի դրամապանակին։
  4. Միայն հաստատված բառերն են հաշվում։
ՀԵՏԵՎԵԼՈՒՔ

4 րոպե

  • Ի՞նչ տեղի ունեցավ, երբ ավելացրինք ավելի շատ քարտեր։
  • Ավելի դժվար էր զույգեր գտնելը՞։
  • Ավելի քիչ բառ վաստակեցի՞ք։
  • Երկար բառերը ավելի բարձր միավոր տալի՞ս էին։
  • Բոլորն արդյո՞ք հետևեցին նույն կանոններին։
ԱՎԱՐՏ
  • Հավաքեք և հաշվեք բոլոր խաղային քարտերը և վերադարձրեք ամբողջական տաշեղներին։
  • Հավաքեք բոլոր բառային քարտերը, դատարկեք դրամապանակները և բլոկի ծրարը, և դասավորեք գեղեցիկ։
  • Մաքրեք հանքարդյունահանման տարածքը, ջնջեք գրատախտակը և ստուգեք սեղանների ու աթոռների տակ մնացած քարտերը։

ՆՇՈՒՄՆԵՐ

Դասարանի կառավարում
  • Միայն մեկ թիմ է շրջում քարտերը մեկ անգամում
  • Չի կարելի դիպչել քարտերին հերթից դուրս
  • Բառերը պետք է հստակ բարձրաձայն կարդալ
  • Քարտերը պետք է գեղեցիկ վերադարձվեն, եթե չեն համընկնում
Ընդլայնումներ և լրացուցիչ ակտիվություններ
  • Ներկայացրեք կիսման իրադարձություն. որոշ ժամանակ անց յուրաքանչյուր վավեր հեշը վաստակում է միայն յուրաքանչյուր երկրորդ բառը
  • Պահանջեք միայն կարմիր քարտերի զույգեր վավեր հեշերի համար
  • Ավելացրեք բոնուս, եթե թիմը մեկ փուլում հանում է երեք զույգ
Տարբերակված մոտեցում
  • Կրտսեր սովորողների համար՝ բառային քարտերը անմիջապես հանքարդյունահանման ավազանում օգտագործելը կարող է հեշտացնել։
  • Օտար լեզվի սովորողներ/Մատչելիություն. Ավելացրեք նկարներ բառային քարտերին։ Թույլ տվեք ընկերոջ օգնությամբ կարդալ։
  • Անվտանգություն. Մաքրեք տարածքը հանքարդյունահանման ավազանի շուրջը։ Չվազել։

Հավելվածներ

↑ Վերադառնալ բովանդակությանը